Nobulo

Mongolia
69 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Nobulo pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 72,4 69 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 33 %
Rating-jakauma 69 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 4 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 38 %−12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 36 %+14 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 56 %+11 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 69 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 9,1 %−3,9 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

48 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 48 %+13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
ELO +101
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,60, ADR kohdassa 72,2, Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Rating −0,08, Winrate −11 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,63). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 69 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa ±0 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Nobulo päivän 1. matsissa: ±0 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 25 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 69 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % parempi kuin 84 %
0,61 parempi kuin 8 %
69,7 parempi kuin 10 %
0,87 parempi kuin 13 %
41 % 130 duellista parempi kuin 10 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient16
56 % parempi kuin 69 %
0,66 parempi kuin 21 %
82,0 parempi kuin 69 %
0,87 parempi kuin 11 %
40 % 95 duellista parempi kuin 5 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 92 %
Inferno11
82 % -
0,65 -
75,4 -
0,91-
50 % 42 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Dust 210
20 % -
0,54 -
62,2 -
0,66-
33 % 49 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis3
100 % -
0,55 -
64,2 -
0,71-
27 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nobulo

69 matsissa Nobulo pyörii K/R 0,61, ADR 72,4 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 11/69 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 46 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää Nobulo päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+19 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +101. Heikentynyt: Rating −0,08, Winrate −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,60, ADR kohdassa 72,2, Headshotit kohdassa 56 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.