Nobody-

Saksa
FACEITissa 2017 alkaen 190 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 114
3 102
Huippu 30 pv: 3 102
Sijoitus EU ▲ 3 260 sijaa
#5 415
Saksa 132. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #8 675 · paras #5 348
Viimeksi päivitetty:

Miten Nobody- pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 75,9 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−8 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 190 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 131 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,34 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +55
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 75,8, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,71. Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −136 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −112 ELO
71 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −1 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Nobody- mapilla Nuke: −136 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient44
55 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 27 %
75,4 parempi kuin 16 %
1,03 parempi kuin 40 %
51 % 200 duellista parempi kuin 41 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 23 %
Mirage42
52 % parempi kuin 37 %
0,66 parempi kuin 10 %
73,0 parempi kuin 10 %
0,95 parempi kuin 14 %
51 % 158 duellista parempi kuin 40 %
17 % 24 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis36
50 % parempi kuin 32 %
0,67 parempi kuin 14 %
71,7 parempi kuin 6 %
0,97 parempi kuin 20 %
48 % 159 duellista parempi kuin 25 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke34
56 % parempi kuin 43 %
0,77 tasan keskiarvossa
82,6 parempi kuin 51 %
1,12 parempi kuin 63 %
50 % 126 duellista parempi kuin 31 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno15
53 % parempi kuin 21 %
0,71 parempi kuin 22 %
74,0 parempi kuin 8 %
1,09 parempi kuin 39 %
50 % 48 duellista parempi kuin 18 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache13
31 % -
0,76 -
82,6 -
1,08-
45 % 60 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Dust 25
60 % -
0,68 -
77,5 -
0,93-
52 % 33 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nobody-

190 matsissa Nobody- pyörii K/R 0,71, ADR 75,9 ja rating 1,02. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 34 matsissa. 73/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 70 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Nobody- mapilla Nuke (−136 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+176 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 71 % winrate, −31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +55. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 75,8, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.