NoMoney_BY

Saksa
165 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten NoMoney_BY pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 76,5 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (41 %).

Headshot-prosentti 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 26 165 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,7 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 3,8 %+0,3 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,1+0,1 · Ø 2,0 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,21).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,7+0,3 · Ø 3,4 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,29 · Ø 0,21 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 28 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö NoMoney_BY, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 165 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −87 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −32 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −99 ELO, voittoprosentti 40 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää NoMoney_BY mapilla Mirage: −87 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 275
60 % parempi kuin 86 %
0,72 parempi kuin 69 %
78,5 parempi kuin 66 %
0,98 parempi kuin 64 %
48 % 392 duellista tasan keskiarvossa
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 84 %
Mirage38
55 % parempi kuin 74 %
0,71 parempi kuin 66 %
73,7 parempi kuin 41 %
0,98 parempi kuin 68 %
51 % 148 duellista parempi kuin 71 %
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis22
41 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 78 %
77,7 parempi kuin 62 %
0,97 parempi kuin 62 %
56 % 87 duellista parempi kuin 87 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient16
25 % parempi kuin 2 %
0,62 parempi kuin 28 %
69,3 parempi kuin 22 %
0,81 parempi kuin 19 %
40 % 75 duellista parempi kuin 19 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke10
30 % -
0,78 -
83,3 -
0,96-
57 % 51 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,67 -
71,8 -
0,92-
42 % 24 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NoMoney_BY

165 matsissa NoMoney_BY pyörii K/R 0,71, ADR 76,5 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 75 matsissa. 50/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 72 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää NoMoney_BY mapilla Mirage (−87 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+109 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +109 ELO. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.