NoBoDy200hz
Käyttäjän NoBoDy200hz nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten NoBoDy200hz pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (9 %).
Clutch
Keskiverto2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).
Aseet ja aim
Keskiverto37 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).
Impact
Keskiverto2,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,0).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (74 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3Killit per kierros (K/R)
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Damage per kierros (ADR)
Headshot-killien osuus
Voitetut matsit (winrate)
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää NoBoDy200hz päivän 2. matsissa: +28 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 138 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa NoBoDy200hz
138 matsissa NoBoDy200hz pyörii K/R 0,69, ADR 72,5 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 43/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 59 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää NoBoDy200hz päivän 2. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+57 ELO, voittoprosentti 39 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −24 ELO. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +68.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.