NoBoDy200hz

Argentiina
138 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten NoBoDy200hz pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 72,5 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 68 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 32 %
Entry-duellit voitettu 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 38 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,6 · Ø 1,5 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Headshot-prosentti 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Zeus-killit1 138 matsissa
Veitsikillit 17 138 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,0).

2K-kierrokset 11,7 %−0,8 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 34 %
3K-kierrokset 3,8 %+0,3 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,2+0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 78 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,6 · Ø 3,4 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25+0,04 · Ø 0,21 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö NoBoDy200hz, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 138 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
syysloka

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +28 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +3 ELO, voittoprosentti 41 %
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää NoBoDy200hz päivän 2. matsissa: +28 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 249
55 % parempi kuin 75 %
0,72 parempi kuin 69 %
75,8 parempi kuin 51 %
1,03 parempi kuin 80 %
49 % 191 duellista parempi kuin 59 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage36
39 % parempi kuin 19 %
0,68 tasan keskiarvossa
73,2 parempi kuin 38 %
0,95 parempi kuin 58 %
41 % 118 duellista parempi kuin 17 %
36 % 28 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient18
56 % parempi kuin 69 %
0,74 parempi kuin 81 %
75,0 parempi kuin 52 %
1,04 parempi kuin 87 %
56 % 57 duellista parempi kuin 92 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke15
40 % parempi kuin 13 %
0,62 parempi kuin 20 %
67,4 parempi kuin 15 %
0,88 parempi kuin 24 %
38 % 45 duellista parempi kuin 7 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis10
50 % -
0,60 -
67,6 -
0,80-
48 % 66 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,68 -
63,5 -
0,99-
55 % 11 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,56 -
59,6 -
0,87-
24 % 17 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NoBoDy200hz

138 matsissa NoBoDy200hz pyörii K/R 0,69, ADR 72,5 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 43/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 59 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää NoBoDy200hz päivän 2. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+57 ELO, voittoprosentti 39 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −24 ELO. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.