NjalGur

Viro
132 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten NjalGur pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,67 ADR 78,6 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 24 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (115 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 87 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,5 · Ø 1,5 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

30 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Headshot-prosentti 30 %−11 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,0).

2K-kierrokset 11,9 %−0,6 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,1+0,1 · Ø 2,0 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 9x 4K, 2 acea 115 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,21).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,6 · Ø 3,4 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,18 · Ø 0,21 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+5 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö NjalGur, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 115 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −111 ELO
22 matsia · 27 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −88 ELO
33 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −88 ELO, voittoprosentti 36 %
Lauantaisin +52 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää NjalGur mapilla Nuke: −111 ELO, 27 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis29
66 % parempi kuin 90 %
0,74 parempi kuin 78 %
82,8 parempi kuin 81 %
0,99 parempi kuin 67 %
50 % 159 duellista parempi kuin 66 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient26
50 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 44 %
80,6 parempi kuin 78 %
0,83 parempi kuin 25 %
44 % 181 duellista parempi kuin 37 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke22
27 % parempi kuin 2 %
0,67 parempi kuin 35 %
78,3 parempi kuin 56 %
0,88 parempi kuin 24 %
43 % 138 duellista parempi kuin 22 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno18
61 % parempi kuin 83 %
0,63 parempi kuin 36 %
74,3 parempi kuin 45 %
0,86 parempi kuin 32 %
37 % 98 duellista parempi kuin 9 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage18
39 % parempi kuin 19 %
0,64 parempi kuin 31 %
74,0 parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 11 %
42 % 113 duellista parempi kuin 21 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 70 %
Cache8
25 % -
0,63 -
82,4 -
0,83-
42 % 57 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 28
38 % -
0,64 -
72,4 -
0,86-
38 % 37 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NjalGur

132 matsissa NjalGur pyörii K/R 0,67, ADR 78,6 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 30 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 66 % voittoprosentilla 29 matsissa. 23/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 77 matsissa alle 0,90. 115 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää NjalGur mapilla Nuke (−111 ELO, voittoprosentti 27 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+126 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +89 ELO. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.