Nj00

Puola
137 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Nj00 pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,6 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

61 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 61 %+23 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 14 137 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,10 · Ø 0,27 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,09, Winrate +6 Pp., ELO +141
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 87,7, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −95 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −33 ELO
51 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +6 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Nj00 mapilla Mirage: −95 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 226
65 % parempi kuin 90 %
0,82 parempi kuin 88 %
86,9 parempi kuin 82 %
1,18 parempi kuin 92 %
50 % 116 duellista parempi kuin 47 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis24
33 % parempi kuin 6 %
0,78 parempi kuin 77 %
88,2 parempi kuin 87 %
1,05 parempi kuin 70 %
57 % 95 duellista parempi kuin 82 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient22
36 % parempi kuin 11 %
0,80 parempi kuin 81 %
92,4 parempi kuin 92 %
1,09 parempi kuin 78 %
56 % 147 duellista parempi kuin 81 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage22
45 % parempi kuin 30 %
0,63 parempi kuin 10 %
76,2 parempi kuin 31 %
0,85 parempi kuin 6 %
43 % 96 duellista parempi kuin 15 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke17
53 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 73 %
89,7 parempi kuin 84 %
1,10 parempi kuin 68 %
37 % 70 duellista parempi kuin 2 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno16
38 % parempi kuin 13 %
0,75 parempi kuin 67 %
83,3 parempi kuin 70 %
1,02 parempi kuin 57 %
53 % 74 duellista parempi kuin 62 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache4
75 % -
0,67 -
83,8 -
0,93-
43 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,63 -
75,1 -
0,80-
65 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nj00

137 matsissa Nj00 pyörii K/R 0,76, ADR 85,6 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 54/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 49 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Nj00 mapilla Mirage (−95 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+76 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +76 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,09, Winrate +6 Pp., ELO +141. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 87,7, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.