Nishan1

Itävalta
FACEITissa 2023 alkaen 292 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Nishan1 pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 86,5 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 9 292 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 35x 4K, 10 acea 231 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

9,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 9,2+4,9 · Ø 4,3 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,0, ELO −152

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −75 ELO
50 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −66 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +24 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Nishan1 mapilla Anubis: −75 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 291
37 % parempi kuin 10 %
0,75 parempi kuin 66 %
85,5 parempi kuin 79 %
1,04 parempi kuin 63 %
47 % 391 duellista parempi kuin 31 %
49 % 43 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno74
57 % parempi kuin 63 %
0,77 parempi kuin 67 %
87,5 parempi kuin 81 %
1,05 parempi kuin 54 %
57 % 299 duellista parempi kuin 74 %
38 % 45 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient51
57 % parempi kuin 70 %
0,86 parempi kuin 94 %
94,8 parempi kuin 95 %
1,20 parempi kuin 94 %
53 % 204 duellista parempi kuin 62 %
27 % 37 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis50
34 % parempi kuin 8 %
0,71 parempi kuin 39 %
82,0 parempi kuin 57 %
0,98 parempi kuin 36 %
45 % 172 duellista parempi kuin 19 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 45 %
Mirage20
55 % parempi kuin 65 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,3 parempi kuin 60 %
1,00 parempi kuin 47 %
46 % 80 duellista parempi kuin 26 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nishan1

292 matsissa Nishan1 pyörii K/R 0,77, ADR 86,5 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,2. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 51 matsissa. 120/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 104 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Nishan1 mapilla Anubis (−75 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+109 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +109 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,0, ELO −152. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.