Nikolka16

Puola
121 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Nikolka16 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 84,9 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (77 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 0,8−0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 121 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 16x 4K, 0 acea 77 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,00 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 0,6−3,6 · Ø 4,2 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,00−0,27 · Ø 0,27 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +17 Pp., ELO +411
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −13,9

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,86). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −100 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −46 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Lauantaisin −24 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Nikolka16 päivän 2. matsissa: −100 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % parempi kuin 77 %
0,75 parempi kuin 64 %
83,7 parempi kuin 72 %
1,01 parempi kuin 53 %
44 % 165 duellista parempi kuin 18 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 223
30 % parempi kuin 2 %
0,70 parempi kuin 38 %
80,0 parempi kuin 53 %
0,89 parempi kuin 12 %
41 % 152 duellista parempi kuin 8 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis14
57 % -
0,78 -
85,0 -
1,03-
47 % 86 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke14
57 % -
0,79 -
88,4 -
1,03-
51 % 130 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno12
42 % -
0,80 -
86,2 -
1,04-
61 % 76 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,76 -
87,2 -
1,02-
38 % 65 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient10
80 % -
0,85 -
92,4 -
1,16-
54 % 70 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nikolka16

121 matsissa Nikolka16 pyörii K/R 0,76, ADR 84,9 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 0,6. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 40/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 47 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää Nikolka16 päivän 2. matsissa (−100 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+3 ELO, voittoprosentti 70 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +17 Pp., ELO +411. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −13,9. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.