Nightbringer

Turks- ja Caicossaaret
FACEITissa 2025 alkaen 111 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Nightbringer pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,6 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 111 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 64 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 111 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., ELO +111
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,8, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +37 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Nightbringer päivän 1. matsissa: +37 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % parempi kuin 35 %
0,66 parempi kuin 18 %
73,8 parempi kuin 21 %
0,91 parempi kuin 17 %
43 % 161 duellista parempi kuin 15 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 224
58 % parempi kuin 75 %
0,72 parempi kuin 48 %
78,2 parempi kuin 42 %
1,00 parempi kuin 46 %
45 % 112 duellista parempi kuin 23 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient20
55 % parempi kuin 68 %
0,78 parempi kuin 73 %
84,8 parempi kuin 72 %
1,06 parempi kuin 69 %
52 % 98 duellista parempi kuin 58 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke18
44 % parempi kuin 18 %
0,71 parempi kuin 28 %
78,3 parempi kuin 33 %
0,95 parempi kuin 20 %
50 % 102 duellista parempi kuin 38 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno8
50 % -
0,69 -
79,6 -
0,91-
43 % 51 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,79 -
81,2 -
1,14-
47 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nightbringer

111 matsissa Nightbringer pyörii K/R 0,71, ADR 78,6 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 40/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 49 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Nightbringer päivän 1. matsissa (+37 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+34 ELO, voittoprosentti 47 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., ELO +111. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,8, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.