Nico1ajus

Ukraina
FACEITissa 2021 alkaen 211 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 25
3 272
Huippu 30 pv: 3 365
Sijoitus NA ▼ 23 sijaa
#98
Ukraina 4. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #75 · paras #73
Viimeksi päivitetty:

Miten Nico1ajus pelaa?

Rating 1,17 (142 matsista) K/R 0,84 ADR 89,6 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 38 %−15 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,17+0,11 · Ø 1,06 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,7 viimeisen 142 ajalta
Veitsikillit 1 142 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,80,0 · Ø 3,8 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +52
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 91,8
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −25 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Maanantaisin +17 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Nico1ajus mapilla Ancient: −25 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis39
59 % parempi kuin 63 %
0,88 parempi kuin 92 %
92,1 parempi kuin 91 %
1,21 parempi kuin 88 %
64 % 224 duellista parempi kuin 95 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient38
55 % parempi kuin 47 %
0,85 parempi kuin 85 %
89,4 parempi kuin 81 %
1,14 parempi kuin 75 %
63 % 173 duellista parempi kuin 95 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 236
56 % parempi kuin 54 %
0,86 parempi kuin 87 %
92,1 parempi kuin 88 %
1,20 parempi kuin 83 %
57 % 200 duellista parempi kuin 73 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke12
50 % -
0,83 -
86,8 -
1,11-
57 % 69 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache11
64 % -
0,69 -
77,0 -
0,98-
53 % 40 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,79 -
88,8 -
1,08-
44 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Mirage3
0 % -
0,95 -
105,4 -
1,32-
44 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nico1ajus

211 matsissa Nico1ajus saa K/R 0,84 ja ADR 89,6; ratingin sisältävissä 142 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 82/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 29 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää Nico1ajus mapilla Ancient (−25 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+313 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +52. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 91,8. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos −93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.