Nickovits

Viro
147 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Nickovits pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 75,4 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 147 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 126 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +294
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,7

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −130 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −50 ELO
38 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −11 ELO, voittoprosentti 41 %
Tiistaisin −38 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Nickovits päivän 1. matsissa: −130 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 147 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % tasan keskiarvossa
0,63 parempi kuin 10 %
73,8 parempi kuin 20 %
0,91 parempi kuin 18 %
47 % 147 duellista parempi kuin 32 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage28
50 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 8 %
69,5 parempi kuin 7 %
0,88 parempi kuin 11 %
48 % 126 duellista parempi kuin 36 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient23
48 % parempi kuin 47 %
0,66 parempi kuin 16 %
81,3 parempi kuin 53 %
0,92 parempi kuin 18 %
54 % 137 duellista parempi kuin 68 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis20
60 % parempi kuin 83 %
0,70 parempi kuin 36 %
82,8 parempi kuin 65 %
0,97 parempi kuin 33 %
53 % 89 duellista parempi kuin 65 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache13
38 % -
0,67 -
72,4 -
0,88-
49 % 61 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke12
50 % -
0,63 -
73,6 -
0,91-
62 % 47 duellista -
0 % 9 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,76 -
82,2 -
1,02-
54 % 50 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Vertigo5
20 % -
0,57 -
62,5 -
0,73-
36 % 25 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nickovits

147 matsissa Nickovits pyörii K/R 0,65, ADR 75,4 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 38/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 68 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Nickovits päivän 1. matsissa (−130 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+24 ELO, voittoprosentti 48 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +294. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,7. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −127.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.