Neverland_-

Saksa
84 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Neverland_- pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,3 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
AWPerClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 094 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 41 %+29 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 4,5
Veitsikillit 5 84 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 84 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 64 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 53 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 66 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Winrate +27 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 84,4
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −62 ELO
22 matsia · 23 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −17 ELO
28 matsia · 32 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Neverland_- päivän 1. matsissa: −62 ELO, 23 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
32 % parempi kuin 3 %
0,77 parempi kuin 64 %
82,7 parempi kuin 60 %
1,04 parempi kuin 52 %
60 % 115 duellista parempi kuin 90 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 222
50 % parempi kuin 41 %
0,81 parempi kuin 79 %
87,2 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 75 %
58 % 121 duellista parempi kuin 82 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno14
50 % -
0,90 -
91,0 -
1,31-
62 % 84 duellista -
47 % 15 tilanteesta -
Ancient7
29 % -
0,74 -
75,2 -
1,03-
67 % 30 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis5
80 % -
0,97 -
90,0 -
1,39-
55 % 29 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,79 -
74,3 -
1,19-
58 % 12 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Neverland_-

84 matsissa Neverland_- pyörii K/R 0,81, ADR 84,3 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,3 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 50 % voittoprosentilla 22 matsissa. 43/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 23 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää Neverland_- päivän 1. matsissa (−62 ELO, voittoprosentti 23 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+83 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +27 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 84,4. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.