Neuronkkk

Venäjä
108 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Neuronkkk pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,8 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 52 %+7 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 108 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Neuronkkk, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 102 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 6 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −8 ELO
26 matsia · 31 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Neuronkkk mapilla Anubis: −8 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 231
48 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 65 %
79,6 parempi kuin 55 %
1,02 parempi kuin 62 %
45 % 101 duellista parempi kuin 24 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis26
31 % parempi kuin 4 %
0,73 parempi kuin 58 %
84,8 parempi kuin 85 %
1,01 parempi kuin 58 %
52 % 100 duellista parempi kuin 63 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno15
27 % parempi kuin 3 %
0,68 parempi kuin 39 %
79,5 parempi kuin 53 %
0,93 parempi kuin 33 %
48 % 64 duellista parempi kuin 41 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient11
27 % -
0,65 -
74,1 -
0,86-
35 % 49 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Mirage11
64 % -
0,78 -
85,6 -
1,10-
56 % 50 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,67 -
75,9 -
0,95-
48 % 29 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,65 -
77,7 -
0,91-
55 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Neuronkkk

108 matsissa Neuronkkk pyörii K/R 0,72, ADR 80,8 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 37/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 45 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Neuronkkk mapilla Anubis (−8 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+6 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 26 %, ELO-muutos −104.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.