NertZ

Israel
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2014 alkaen 262 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 26
4 009
Huippu 30 pv: 4 095
Sijoitus EU ▼ 10 sijaa
#128
Israel 1. sija maassa Israel
30 pv · aiemmin #118 · paras #106
Viimeksi päivitetty:

Miten NertZ pelaa?

Rating 1,28 (206 matsista) K/R 0,91 ADR 97,0 262 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 59 %+5 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 80 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,11).

Headshot-prosentti 52 %−2 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 6 %−7 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 44 %
K/D 1,28+0,17 · Ø 1,11 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 215 ajalta
Veitsikillit 12 215 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,0 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 3,2+0,7 · Ø 2,5 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 57x 4K, 3 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,06 · Ø 0,34 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %+1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,38, ADR +4,0, Headshotit +6 Pp., ELO +60
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,91, Winrate kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 215 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −173 ELO
74 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −88 ELO
53 matsia · 51 % voittoprosentti
Tiistaisin −130 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää NertZ mapilla Mirage: −173 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 215 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
54 % parempi kuin 33 %
0,94 parempi kuin 94 %
100,6 parempi kuin 96 %
1,32 parempi kuin 92 %
60 % 478 duellista parempi kuin 79 %
53 % 43 tilanteesta parempi kuin 88 %
Dust 253
58 % tasan keskiarvossa
0,93 parempi kuin 90 %
98,1 parempi kuin 90 %
1,29 parempi kuin 85 %
60 % 315 duellista parempi kuin 74 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient36
61 % parempi kuin 57 %
0,85 parempi kuin 73 %
90,6 parempi kuin 71 %
1,19 parempi kuin 72 %
55 % 187 duellista tasan keskiarvossa
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache22
82 % -
1,01 -
108,6 -
1,45-
61 % 155 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Anubis21
67 % parempi kuin 77 %
0,75 parempi kuin 26 %
81,6 parempi kuin 28 %
1,05 parempi kuin 24 %
53 % 111 duellista parempi kuin 43 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke4
0 % -
1,07 -
110,7 -
1,30-
50 % 16 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,94 -
101,5 -
1,28-
54 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NertZ

262 matsissa NertZ saa K/R 0,91 ja ADR 97,0; ratingin sisältävissä 206 matsissa rating on 1,28. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,7 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 82 % voittoprosentilla 22 matsissa. 139/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 37 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää NertZ mapilla Mirage (−173 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+358 ELO, voittoprosentti 69 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +358 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,38, ADR +4,0, Headshotit +6 Pp., ELO +60. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,91, Winrate kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.