Nerieru

Etelä-Korea
84 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Nerieru pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 78,9 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 32 %−12 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 15,0 %+2,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,4 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 17x 4K, 0 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,0 · Ø 3,8 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,14 · Ø 0,25 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö Nerieru, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 84 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage22
41 % parempi kuin 24 %
0,81 parempi kuin 92 %
82,8 parempi kuin 76 %
1,13 parempi kuin 93 %
56 % 87 duellista parempi kuin 84 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 221
57 % parempi kuin 76 %
0,74 parempi kuin 71 %
76,7 parempi kuin 43 %
1,02 parempi kuin 70 %
51 % 74 duellista parempi kuin 60 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient13
62 % -
0,74 -
78,1 -
1,06-
59 % 39 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke13
38 % -
0,70 -
73,9 -
0,98-
44 % 36 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,72 -
75,1 -
0,98-
45 % 22 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,94 -
96,6 -
1,35-
50 % 28 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nerieru

84 matsissa Nerieru pyörii K/R 0,76, ADR 78,9 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,06. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 37/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 34 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 41 %). Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.