Ncwel

Puola
146 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ncwel pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,61 ADR 71,0 146 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 146 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 35 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 53 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 146 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,3 %−3,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 1,7−0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 99 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,59 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,59+0,32 · Ø 0,27 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +5 Pp., Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, ADR kohdassa 71,3, ELO kohdassa 1 394
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,60). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −33 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −30 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −33 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Ncwel mapilla Dust 2: −33 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % parempi kuin 81 %
0,62 parempi kuin 9 %
69,7 parempi kuin 7 %
0,91 parempi kuin 19 %
45 % 177 duellista parempi kuin 23 %
54 % 35 tilanteesta parempi kuin 88 %
Dust 224
46 % parempi kuin 32 %
0,59 parempi kuin 3 %
70,6 parempi kuin 9 %
0,82 parempi kuin 3 %
43 % 92 duellista parempi kuin 13 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient21
62 % parempi kuin 84 %
0,62 parempi kuin 9 %
67,7 parempi kuin 3 %
0,90 parempi kuin 20 %
43 % 82 duellista parempi kuin 16 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno15
40 % parempi kuin 16 %
0,64 parempi kuin 21 %
73,3 parempi kuin 23 %
0,92 parempi kuin 28 %
41 % 70 duellista parempi kuin 10 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis14
50 % -
0,66 -
78,8 -
0,94-
46 % 61 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,58 -
74,6 -
0,79-
47 % 36 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,52 -
60,0 -
0,75-
47 % 15 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
0 % -
0,64 -
79,0 -
0,86-
47 % 34 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,33 -
51,7 -
0,41-
18 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ncwel

146 matsissa Ncwel pyörii K/R 0,61, ADR 71,0 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,87. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,3 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 33/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 86 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää Ncwel mapilla Dust 2 (−33 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+49 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +5 Pp., Winrate +9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, ADR kohdassa 71,3, ELO kohdassa 1 394. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.