Nari

USA
FACEITissa 2015 alkaen 113 matsia kirjattu 103 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 527
2 332
Huippu 30 pv: 2 364
Sijoitus NA ▲ 2 112 sijaa
#2 785
USA 1 509. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #4 897 · paras #2 710
Viimeksi päivitetty:

Miten Nari pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 89,9 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 113 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 83 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 50 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 113 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 35x 4K, 1 ace 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,6 utility-damagea per kierros ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Nari, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 103 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,83
syysloka

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +114 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −107 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin −64 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää Nari päivän 1. matsissa: +114 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % parempi kuin 83 %
0,84 parempi kuin 86 %
90,8 parempi kuin 89 %
1,18 parempi kuin 88 %
55 % 245 duellista parempi kuin 71 %
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 224
58 % parempi kuin 72 %
0,75 parempi kuin 54 %
82,5 parempi kuin 57 %
1,08 parempi kuin 63 %
52 % 102 duellista tasan keskiarvossa
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno16
69 % parempi kuin 91 %
0,91 parempi kuin 96 %
100,6 parempi kuin 97 %
1,31 parempi kuin 96 %
56 % 89 duellista parempi kuin 62 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache13
54 % -
0,88 -
88,9 -
1,26-
57 % 51 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,83 -
89,3 -
1,15-
59 % 41 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis4
75 % -
0,84 -
91,7 -
1,10-
75 % 16 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nari

113 matsissa Nari pyörii K/R 0,83, ADR 89,9 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 62/113 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 34 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Nari päivän 1. matsissa (+114 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+141 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeiset 30 päivää: 103 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +149.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.