NarciK

Moldova
178 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten NarciK pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,3 178 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 178 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 43 %−2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 50 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 7 178 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,1 %−0,9 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 24x 4K, 4 acea 178 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,18 · Ø 0,26 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö NarciK, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 178 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,68.

Kuvio

Viimeisen 178 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −91 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −69 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −49 ELO
56 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää NarciK mapilla Inferno: −91 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 178 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 256
52 % parempi kuin 59 %
0,67 parempi kuin 27 %
75,0 parempi kuin 29 %
0,94 parempi kuin 33 %
47 % 224 duellista parempi kuin 33 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage34
50 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 58 %
79,4 parempi kuin 52 %
1,05 parempi kuin 73 %
54 % 136 duellista parempi kuin 78 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis29
45 % parempi kuin 28 %
0,69 parempi kuin 39 %
75,9 parempi kuin 32 %
0,95 parempi kuin 37 %
43 % 125 duellista parempi kuin 17 %
17 % 29 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno21
38 % parempi kuin 16 %
0,65 parempi kuin 23 %
71,1 parempi kuin 16 %
0,90 parempi kuin 23 %
46 % 80 duellista parempi kuin 31 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient13
46 % -
0,63 -
70,3 -
0,90-
29 % 42 duellista -
23 % 13 tilanteesta -
Nuke12
50 % -
0,63 -
68,7 -
0,89-
41 % 51 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Cache11
64 % -
0,63 -
68,8 -
0,94-
36 % 39 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NarciK

178 matsissa NarciK pyörii K/R 0,67, ADR 74,3 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 49/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 90 matsissa alle 0,90. 178 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää NarciK mapilla Inferno (−91 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−58 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, −58 ELO. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −127.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.