Naira

Mongolia
FACEITissa 2024 alkaen 10 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO
2 228
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 228
Sijoitus OCE ▲ 648 sijaa
#632
Mongolia 20. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #1 280 · paras #622
Viimeksi päivitetty:

Miten Naira pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 87,4 10 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 48 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 11 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 64 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 43 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 38 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,4 ei vertailua

Aseet ja aim

Mistä killit tulevat?
Headshot-prosentti 52 % ei vertailua
AWP-osuus killeistä 5 % ei vertailua
K/D 1,24 ei vertailua
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Damage ja isot roundit
2K-kierrokset 13,0 % ei vertailua
3K-kierrokset 6,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 3,0 ei vertailua
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 10 matsissa

Utility ja deathit

Nadet, flashit ja deathit
Utility, joka osuu 46 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,3 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,24 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 68 % ei vertailua

Kuvio

Viimeisen 48 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 48 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage12
83 % -
0,74 -
74,1 -
1,17-
49 % 35 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Dust 29
56 % -
0,69 -
73,1 -
0,92-
43 % 44 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Ancient8
75 % -
0,71 -
68,8 -
1,04-
46 % 26 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,64 -
72,3 -
0,93-
47 % 17 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,70 -
74,1 -
1,03-
47 % 15 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,75 -
79,5 -
1,01-
50 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,58 -
71,6 -
0,76-
31 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Naira

10 matsissa Naira pyörii K/R 0,85, ADR 87,4 ja rating 1,20. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. 20/48 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 21 matsissa alle 0,90. 10 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 80 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.