NagaTimur

Indonesia
FACEITissa 2015 alkaen 158 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 36
2 261
Huippu 30 pv: 2 434
Sijoitus SEA ▼ 989 sijaa
#2 597
Indonesia 145. sija maassa Indonesia
30 pv · aiemmin #1 608 · paras #1 501
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 38m

Miten NagaTimur pelaa?

Rating 0,94 (108 matsista) K/R 0,69 ADR 77,7 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (67 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 39 %−11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 157 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 1x 4K, 2 acea 67 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
ELO −146

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −56 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −37 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −66 ELO, voittoprosentti 41 %
Perjantaisin −66 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää NagaTimur mapilla Mirage: −56 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient41
59 % parempi kuin 74 %
0,66 parempi kuin 11 %
76,0 parempi kuin 22 %
0,88 parempi kuin 6 %
43 % 126 duellista parempi kuin 11 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage31
39 % parempi kuin 9 %
0,60 parempi kuin 3 %
70,6 parempi kuin 8 %
0,88 parempi kuin 8 %
49 % 92 duellista parempi kuin 36 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis26
46 % parempi kuin 28 %
0,75 tasan keskiarvossa
84,7 parempi kuin 67 %
0,94 parempi kuin 19 %
47 % 72 duellista parempi kuin 27 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Dust 223
22 % parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 38 %
79,9 parempi kuin 44 %
1,09-
48 % 63 duellista parempi kuin 31 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 17 %
Inferno19
58 % parempi kuin 60 %
0,70 parempi kuin 28 %
75,9 parempi kuin 20 %
0,95-
52 % 56 duellista parempi kuin 36 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke8
63 % -
0,83 -
87,9 -
1,16-
47 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,70 -
78,9 -
0,96-
44 % 32 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NagaTimur

157 matsissa NagaTimur saa K/R 0,69 ja ADR 77,7; ratingin sisältävissä 108 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 41 matsissa. 37/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 46 matsissa alle 0,90. 67 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää NagaTimur mapilla Mirage (−56 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+24 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −146. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.