NaZooie

Kazakstan
FACEITissa 2015 alkaen 77 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 290
3 616
Huippu 30 pv: 3 645
Sijoitus EU ▲ 137 sijaa
#705
Kazakstan 29. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #842 · paras #593
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 34m 31s

Miten NaZooie pelaa?

Rating 1,04 (66 matsista) K/R 0,70 ADR 70,6 77 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 378 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 62 %+7 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 17 %+3 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 74 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 7 378 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,6).

2K-kierrokset 12,9 %−1,7 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,9−0,7 · Ø 2,6 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 77 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,5−1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,22 · Ø 0,35 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö NaZooie, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 77 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 378 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −169 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −120 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin −1 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää NaZooie mapilla Dust 2: −169 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,76 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 378 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
51 % parempi kuin 22 %
0,79 parempi kuin 40 %
81,3 parempi kuin 23 %
1,12 parempi kuin 45 %
58 % 379 duellista parempi kuin 67 %
39 % 66 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient80
64 % parempi kuin 70 %
0,77 parempi kuin 37 %
76,0 parempi kuin 9 %
1,11 parempi kuin 45 %
65 % 295 duellista parempi kuin 95 %
37 % 76 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis63
63 % parempi kuin 65 %
0,82 parempi kuin 60 %
81,8 parempi kuin 29 %
1,19 parempi kuin 70 %
58 % 229 duellista parempi kuin 69 %
44 % 54 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke46
48 % parempi kuin 33 %
0,85 parempi kuin 81 %
89,0 parempi kuin 77 %
1,19 parempi kuin 81 %
52 % 185 duellista parempi kuin 47 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno33
48 % parempi kuin 29 %
0,89 parempi kuin 95 %
88,9 parempi kuin 85 %
1,29 parempi kuin 96 %
59 % 114 duellista parempi kuin 83 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 230
53 % parempi kuin 30 %
0,77 parempi kuin 35 %
79,8 parempi kuin 21 %
1,11 parempi kuin 41 %
59 % 130 duellista parempi kuin 70 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache29
41 % -
0,75 -
74,3 -
1,08-
53 % 117 duellista -
48 % 21 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NaZooie

77 matsissa NaZooie saa K/R 0,70 ja ADR 70,6; ratingin sisältävissä 66 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,6. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 80 matsissa. 197/378 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 97 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää NaZooie mapilla Dust 2 (−169 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+287 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.