NaToSaphiX

Tanska
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2013 alkaen 231 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 1
3 216
Huippu 30 pv: 3 246
Sijoitus EU ▼ 477 sijaa
#3 464
Tanska 132. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #2 987 · paras #2 987
Viimeksi päivitetty:

Miten NaToSaphiX pelaa?

Rating 1,17 (182 matsista) K/R 0,82 ADR 85,9 231 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,6 viimeisen 186 ajalta
Veitsikillit 1 186 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 35x 4K, 2 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −371

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −210 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −143 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −31 ELO, voittoprosentti 47 %
Sunnuntaisin −76 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää NaToSaphiX päivän 3. matsissa: −210 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 78 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,19 parempi kuin 84 %
56 % 249 duellista parempi kuin 70 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 235
57 % parempi kuin 58 %
0,84 parempi kuin 82 %
88,7 parempi kuin 79 %
1,21 parempi kuin 85 %
63 % 144 duellista parempi kuin 92 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient30
53 % parempi kuin 41 %
0,79 parempi kuin 66 %
83,3 parempi kuin 55 %
1,11 parempi kuin 66 %
57 % 94 duellista parempi kuin 75 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis24
38 % parempi kuin 6 %
0,81 parempi kuin 75 %
81,6 tasan keskiarvossa
1,15 parempi kuin 77 %
60 % 86 duellista parempi kuin 86 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke18
50 % parempi kuin 26 %
0,81 parempi kuin 69 %
86,0 parempi kuin 66 %
1,12 parempi kuin 61 %
54 % 76 duellista parempi kuin 53 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno17
47 % parempi kuin 9 %
0,85 parempi kuin 72 %
91,0 parempi kuin 71 %
1,20 parempi kuin 68 %
53 % 60 duellista parempi kuin 33 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache10
70 % -
0,88 -
88,8 -
1,23-
70 % 30 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NaToSaphiX

231 matsissa NaToSaphiX saa K/R 0,82 ja ADR 85,9; ratingin sisältävissä 182 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 97/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 46 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää NaToSaphiX päivän 3. matsissa (−210 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+286 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +286 ELO. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −371. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.