NaReK_M

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 140 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 112
2 141
Huippu 30 pv: 2 141
Sijoitus EU
#161 083
Venäjä 45 723. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten NaReK_M pelaa?

Rating 1,04 (90 matsista) K/R 0,73 ADR 79,9 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Zeus-killit2 140 matsissa
Veitsikillit 5 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, ADR +8,6, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −56 ELO
46 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −26 ELO
37 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −26 ELO, voittoprosentti 41 %
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää NaReK_M päivän 1. matsissa: −56 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
51 % parempi kuin 48 %
0,78 parempi kuin 70 %
84,0 parempi kuin 65 %
1,08 parempi kuin 66 %
49 % 143 duellista parempi kuin 37 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage37
41 % parempi kuin 15 %
0,69 parempi kuin 28 %
74,7 parempi kuin 22 %
1,05 parempi kuin 59 %
50 % 105 duellista parempi kuin 45 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient19
58 % parempi kuin 68 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 49 %
0,99-
50 % 44 duellista parempi kuin 43 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis16
56 % parempi kuin 63 %
0,68 parempi kuin 22 %
77,3 parempi kuin 30 %
0,99-
46 % 56 duellista parempi kuin 20 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 92 %
Nuke13
69 % -
0,77 -
84,3 -
1,17-
59 % 27 duellista -
67 % 9 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,63 -
77,5 -
0,83-
58 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,73 -
84,4 -
0,91-
50 % 8 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NaReK_M

140 matsissa NaReK_M saa K/R 0,73 ja ADR 79,9; ratingin sisältävissä 90 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 37/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 37 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää NaReK_M päivän 1. matsissa (−56 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+67 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +67 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, ADR +8,6, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.