N_B_L

Tanska
FACEITissa 2015 alkaen 169 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 44
3 102
Huippu 30 pv: 3 234
Sijoitus EU ▼ 2 405 sijaa
#5 424
Tanska 203. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #3 019 · paras #3 019
Viimeksi päivitetty:

Miten N_B_L pelaa?

Rating 1,20 (119 matsista) K/R 0,82 ADR 91,1 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

59 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 59 %+17 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 169 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 35x 4K, 6 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 7,1+3,2 · Ø 3,9 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,19 · Ø 0,32 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,14, ADR +15,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,72). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −94 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
55 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −77 ELO, voittoprosentti 51 %
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää N_B_L päivän 1. matsissa: −94 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,78 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
55 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 60 %
89,2 parempi kuin 80 %
1,12 parempi kuin 64 %
56 % 156 duellista parempi kuin 69 %
74 % 23 tilanteesta parempi kuin 99 %
Mirage38
55 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 30 %
78,7 parempi kuin 32 %
1,07 tasan keskiarvossa
66 % 62 duellista parempi kuin 98 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient30
60 % parempi kuin 67 %
0,90 parempi kuin 94 %
100,6 parempi kuin 98 %
1,27 parempi kuin 94 %
62 % 112 duellista parempi kuin 93 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno23
78 % parempi kuin 93 %
0,96 parempi kuin 93 %
105,6 parempi kuin 96 %
1,43 parempi kuin 95 %
66 % 56 duellista parempi kuin 91 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 59 %
Cache12
25 % -
0,87 -
92,7 -
1,23-
54 % 46 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,74 -
88,8 -
1,04-
48 % 29 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,87 -
93,2 -
1,13-
46 % 13 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa N_B_L

169 matsissa N_B_L saa K/R 0,82 ja ADR 91,1; ratingin sisältävissä 119 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 78 % voittoprosentilla 23 matsissa. 68/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 19 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää N_B_L päivän 1. matsissa (−94 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+167 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +167 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, ADR +15,7. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.