NNeptuunE-

USA
248 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten NNeptuunE- pelaa?

Rating 1,27 K/R 0,91 ADR 92,2 248 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,27
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 248 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 35 %−14 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 35 %+24 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 17,1 %+3,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 89x 4K, 9 acea 248 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö NNeptuunE-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 248 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,90
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 248 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −86 ELO
34 matsia · 65 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −44 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −49 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin −35 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää NNeptuunE- mapilla Anubis: −86 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 248 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % parempi kuin 37 %
0,87 parempi kuin 93 %
89,0 parempi kuin 86 %
1,20 parempi kuin 92 %
58 % 310 duellista parempi kuin 87 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 258
48 % parempi kuin 38 %
0,91 parempi kuin 97 %
91,9 parempi kuin 91 %
1,29 parempi kuin 97 %
57 % 267 duellista parempi kuin 80 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient43
51 % parempi kuin 49 %
0,90 parempi kuin 97 %
91,4 parempi kuin 90 %
1,21 parempi kuin 94 %
52 % 161 duellista parempi kuin 55 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis34
65 % parempi kuin 88 %
1,03 parempi kuin 99 %
101,0 parempi kuin 99 %
1,41 parempi kuin 99 %
57 % 181 duellista parempi kuin 81 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache20
40 % -
0,94 -
97,9 -
1,33-
61 % 97 duellista -
14 % 14 tilanteesta -
Nuke17
59 % parempi kuin 62 %
0,92 parempi kuin 95 %
93,5 parempi kuin 89 %
1,34 parempi kuin 96 %
75 % 80 duellista parempi kuin 99 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno10
50 % -
0,81 -
78,0 -
1,17-
50 % 44 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NNeptuunE-

248 matsissa NNeptuunE- pyörii K/R 0,91, ADR 92,2 ja rating 1,27. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,27. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 20,6 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 166/248 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 50 matsissa alle 0,90. 248 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 89x 4K ja 9 acea. Eniten ELOa menettää NNeptuunE- mapilla Anubis (−86 ELO, voittoprosentti 65 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+9 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +9 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.