NMVD

Mongolia
90 matsia kirjattu
ELO
1 615
Huippu viimeisen 90 matsin ajalta: 1 915
Sijoitus SEA ▼ 10 256 sijaa
#16 054
30 pv · aiemmin #5 798 · paras #5 798
Viimeksi päivitetty:

Miten NMVD pelaa?

Rating 1,16 (70 matsista) K/R 0,80 ADR 87,3 90 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 70 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 69 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+16 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 60 %+13 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 90 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 11x 4K, 3 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,270,00 · Ø 0,27 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,31, ADR −7,3, ELO −125

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 90 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −12 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −2 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää NMVD mapilla Mirage: −12 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 90 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % parempi kuin 43 %
0,78 parempi kuin 77 %
87,5 parempi kuin 84 %
1,07 parempi kuin 73 %
52 % 115 duellista parempi kuin 62 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 215
60 % parempi kuin 80 %
0,89 parempi kuin 96 %
93,9 parempi kuin 96 %
1,31-
56 % 39 duellista parempi kuin 79 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient12
58 % -
0,77 -
80,8 -
1,17-
53 % 38 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,83 -
91,8 -
1,19-
55 % 40 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,85 -
88,6 -
1,21-
44 % 25 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,73 -
82,9 -
1,34-
57 % 30 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,77 -
78,0 -
1,07-
37 % 19 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NMVD

90 matsissa NMVD saa K/R 0,80 ja ADR 87,3; ratingin sisältävissä 70 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 37/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 22 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,60. Eniten ELOa menettää NMVD mapilla Mirage (−12 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+16 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +16 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,31, ADR −7,3, ELO −125. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.