NLK_1

Ranska
FACEITissa 2022 alkaen 230 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 116
2 674
Huippu 30 pv: 2 825
Sijoitus EU
#28 342
Ranska 569. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten NLK_1 pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 88,8 230 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 230 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (169 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 93 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 230 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 41x 4K, 5 acea 169 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,59 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,59+0,29 · Ø 0,30 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 89,0, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 2 674
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 230 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −66 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −11 ELO
24 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −133 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −3 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää NLK_1 päivän 2. matsissa: −66 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 230 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 265
46 % parempi kuin 26 %
0,82 parempi kuin 80 %
90,7 parempi kuin 86 %
1,19 parempi kuin 85 %
57 % 344 duellista parempi kuin 78 %
40 % 53 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno58
45 % parempi kuin 15 %
0,80 parempi kuin 60 %
88,4 parempi kuin 65 %
1,15 parempi kuin 65 %
55 % 279 duellista parempi kuin 54 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis48
50 % parempi kuin 38 %
0,78 parempi kuin 64 %
88,6 parempi kuin 82 %
1,09 parempi kuin 63 %
51 % 210 duellista parempi kuin 44 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 70 %
Cache28
50 % -
0,76 -
87,2 -
1,05-
53 % 154 duellista -
65 % 17 tilanteesta -
Nuke24
58 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 73 %
87,1 parempi kuin 71 %
1,16 parempi kuin 79 %
48 % 110 duellista parempi kuin 23 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient3
33 % -
0,70 -
78,9 -
1,04-
50 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,94 -
98,9 -
1,27-
52 % 25 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NLK_1

230 matsissa NLK_1 pyörii K/R 0,80, ADR 88,8 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,4 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 126/230 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 63 matsissa alle 0,90. 169 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää NLK_1 päivän 2. matsissa (−66 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+72 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 89,0, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 2 674. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +94.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.