NIVEL

Saksa
190 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten NIVEL pelaa?

Rating 1,25 K/R 0,86 ADR 92,0 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,31 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,31+0,27 · Ø 1,04 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 5 190 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 30x 4K, 6 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,5 · Ø 4,1 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,25, ADR kohdassa 91,3, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 2 655
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −24 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −13 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +35 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin −110 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää NIVEL mapilla Cache: −24 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Vertigo
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient45
49 % parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 90 %
92,6 parempi kuin 89 %
1,23 parempi kuin 92 %
54 % 142 duellista parempi kuin 59 %
48 % 42 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno41
46 % parempi kuin 17 %
0,89 parempi kuin 87 %
93,3 parempi kuin 83 %
1,30 parempi kuin 91 %
55 % 152 duellista tasan keskiarvossa
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke34
47 % parempi kuin 26 %
0,87 parempi kuin 85 %
93,1 parempi kuin 88 %
1,23 parempi kuin 86 %
61 % 129 duellista parempi kuin 90 %
60 % 20 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis32
50 % parempi kuin 40 %
0,84 parempi kuin 87 %
88,2 parempi kuin 83 %
1,22 parempi kuin 92 %
64 % 118 duellista parempi kuin 97 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache26
54 % -
0,82 -
90,4 -
1,18-
57 % 97 duellista -
45 % 22 tilanteesta -
Vertigo7
71 % -
0,96 -
102,2 -
1,40-
72 % 18 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Mirage3
0 % -
0,90 -
92,9 -
1,30-
45 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NIVEL

190 matsissa NIVEL pyörii K/R 0,86, ADR 92,0 ja rating 1,25. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 54 % voittoprosentilla 26 matsissa. 121/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 30 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää NIVEL mapilla Cache (−24 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+73 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +53 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,25, ADR kohdassa 91,3, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 2 655.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.