NIKENDmm

Japani
190 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten NIKENDmm pelaa?

Rating 0,98 (170 matsista) K/R 0,72 ADR 80,2 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 170 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 1 190 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +57 ELO
47 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +68 ELO, voittoprosentti 39 %
Perjantaisin +21 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää NIKENDmm päivän 1. matsissa: +57 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 249
45 % parempi kuin 31 %
0,68 parempi kuin 28 %
76,2 parempi kuin 31 %
0,95 parempi kuin 29 %
42 % 179 duellista parempi kuin 13 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 46 %
Mirage48
54 % parempi kuin 66 %
0,67 parempi kuin 22 %
76,6 parempi kuin 33 %
0,95 parempi kuin 29 %
52 % 157 duellista parempi kuin 59 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis39
44 % parempi kuin 30 %
0,76 parempi kuin 71 %
83,4 parempi kuin 69 %
1,07 parempi kuin 74 %
56 % 108 duellista parempi kuin 78 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient24
50 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 59 %
82,5 parempi kuin 60 %
1,00 parempi kuin 46 %
46 % 81 duellista parempi kuin 24 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache9
44 % -
0,76 -
83,1 -
0,95-
52 % 29 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,74 -
84,6 -
1,00-
48 % 21 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke9
78 % -
0,73 -
85,4 -
0,92-
52 % 44 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NIKENDmm

190 matsissa NIKENDmm saa K/R 0,72 ja ADR 80,2; ratingin sisältävissä 170 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 48 matsissa. 61/170 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 78 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää NIKENDmm päivän 1. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+217 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,5. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.