NARDi-

Argentiina
318 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten NARDi- pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,0 318 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 318 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (219 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 40 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 318 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 45x 4K, 10 acea 219 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,01 · Ø 0,26 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 80,4, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −71

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 318 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −101 ELO
49 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −51 ELO
75 matsia · 47 % voittoprosentti
Perjantaisin −54 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää NARDi- mapilla Inferno: −101 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 318 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
47 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 55 %
78,6 parempi kuin 52 %
1,00 parempi kuin 57 %
50 % 531 duellista tasan keskiarvossa
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 259
42 % parempi kuin 23 %
0,71 parempi kuin 46 %
79,1 parempi kuin 49 %
0,99 parempi kuin 48 %
48 % 361 duellista parempi kuin 37 %
27 % 44 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis53
45 % parempi kuin 29 %
0,75 parempi kuin 69 %
82,5 parempi kuin 69 %
1,06 parempi kuin 73 %
54 % 307 duellista parempi kuin 68 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno49
55 % parempi kuin 64 %
0,76 parempi kuin 74 %
80,8 parempi kuin 60 %
1,10 parempi kuin 81 %
48 % 168 duellista parempi kuin 39 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient38
50 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 69 %
81,4 parempi kuin 58 %
1,05 parempi kuin 71 %
48 % 190 duellista parempi kuin 37 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke25
68 % parempi kuin 90 %
0,84 parempi kuin 86 %
91,2 parempi kuin 90 %
1,17 parempi kuin 87 %
50 % 157 duellista parempi kuin 43 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 89 %
Cache16
38 % -
0,63 -
76,0 -
0,89-
45 % 73 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,74 -
93,8 -
1,06-
54 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NARDi-

318 matsissa NARDi- pyörii K/R 0,74, ADR 81,0 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 125/318 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 112 matsissa alle 0,90. 219 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää NARDi- mapilla Inferno (−101 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+60 ELO, voittoprosentti 68 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −6 ELO. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −71. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 80,4, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.