NAKISHI

Ranska
143 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 18
2 083
Huippu 30 pv: 2 083
Sijoitus EU
#190 016
Ranska 3 515. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten NAKISHI pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,1 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

57 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 57 %+19 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−12 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 45 %−3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 143 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 21 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 55 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 31 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,5, ELO kohdassa 1 918
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −4 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 33 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää NAKISHI mapilla Ancient: −4 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % parempi kuin 43 %
0,68 parempi kuin 25 %
74,5 parempi kuin 21 %
0,93 parempi kuin 22 %
46 % 198 duellista parempi kuin 24 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis33
55 % parempi kuin 63 %
0,72 parempi kuin 42 %
77,5 parempi kuin 34 %
0,97 parempi kuin 30 %
50 % 154 duellista parempi kuin 44 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient30
37 % parempi kuin 8 %
0,72 parempi kuin 42 %
75,5 parempi kuin 22 %
0,96 parempi kuin 31 %
51 % 127 duellista tasan keskiarvossa
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke17
53 % parempi kuin 41 %
0,77 parempi kuin 54 %
80,6 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 46 %
64 % 85 duellista parempi kuin 95 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 4 %
Dust 212
33 % -
0,68 -
78,5 -
0,92-
34 % 68 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,81 -
84,8 -
1,17-
45 % 29 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NAKISHI

143 matsissa NAKISHI pyörii K/R 0,71, ADR 77,1 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 33 matsissa. 45/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 62 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää NAKISHI mapilla Ancient (−4 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+123 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +123 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,5, ELO kohdassa 1 918. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.