N4Tsu

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 217 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 30
3 284
Huippu 30 pv: 3 284
Sijoitus EU ▼ 119 sijaa
#2 638
Venäjä 737. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 519 · paras #2 087
Viimeksi päivitetty:

Miten N4Tsu pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 78,5 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 43 %−10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 30 %+18 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit1 217 matsissa
Veitsikillit 5 217 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 78,5
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −12 Pp., ELO −454

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −244 ELO
72 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −136 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +27 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää N4Tsu mapilla Mirage: −244 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
56 % parempi kuin 55 %
0,73 parempi kuin 34 %
75,6 parempi kuin 18 %
1,06 parempi kuin 47 %
50 % 339 duellista parempi kuin 34 %
50 % 50 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 239
59 % parempi kuin 66 %
0,78 parempi kuin 60 %
81,1 parempi kuin 45 %
1,11 parempi kuin 61 %
54 % 206 duellista parempi kuin 58 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient38
47 % parempi kuin 22 %
0,78 parempi kuin 61 %
79,3 parempi kuin 34 %
1,11 parempi kuin 66 %
58 % 143 duellista parempi kuin 79 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke31
61 % parempi kuin 61 %
0,81 parempi kuin 69 %
84,2 parempi kuin 59 %
1,18 parempi kuin 78 %
61 % 158 duellista parempi kuin 83 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis25
44 % parempi kuin 16 %
0,74 parempi kuin 43 %
76,8 parempi kuin 24 %
1,09 parempi kuin 59 %
51 % 104 duellista parempi kuin 40 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno12
58 % -
0,74 -
75,3 -
1,05-
51 % 79 duellista -
11 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa N4Tsu

217 matsissa N4Tsu pyörii K/R 0,76, ADR 78,5 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 31 matsissa. 109/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 64 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää N4Tsu mapilla Mirage (−244 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+235 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −12 Pp., ELO −454. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 78,5. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.