N4Ko_2115

Puola
FACEITissa 2020 alkaen 266 matsia kirjattu 104 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten N4Ko_2115 pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 67,9 265 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 265 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (227 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Zeus-killit1 265 matsissa
Veitsikillit 16 265 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 19x 4K, 4 acea 227 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,3 · Ø 4,3 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp., ELO +254
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 67,6, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −129 ELO
65 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −78 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Torstaisin −124 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää N4Ko_2115 päivän 1. matsissa: −129 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Vertigo
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 265 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
42 % parempi kuin 21 %
0,60 parempi kuin 6 %
65,1 parempi kuin 2 %
0,88 parempi kuin 13 %
41 % 189 duellista parempi kuin 9 %
23 % 43 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke49
67 % parempi kuin 85 %
0,64 parempi kuin 5 %
68,4 parempi kuin 3 %
0,92 parempi kuin 11 %
44 % 177 duellista parempi kuin 12 %
44 % 34 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient48
54 % parempi kuin 62 %
0,64 parempi kuin 9 %
69,2 parempi kuin 5 %
0,90 parempi kuin 12 %
45 % 165 duellista parempi kuin 17 %
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis31
42 % parempi kuin 22 %
0,65 parempi kuin 14 %
68,9 parempi kuin 4 %
0,93 parempi kuin 19 %
51 % 121 duellista tasan keskiarvossa
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 73 %
Cache21
33 % -
0,62 -
68,8 -
0,91-
43 % 72 duellista -
15 % 13 tilanteesta -
Dust 221
43 % parempi kuin 26 %
0,61 parempi kuin 6 %
66,3 parempi kuin 3 %
0,90 parempi kuin 13 %
43 % 75 duellista parempi kuin 14 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Vertigo20
55 % -
0,69 -
74,8 -
0,94-
50 % 70 duellista -
56 % 16 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,62 -
62,2 -
0,86-
65 % 37 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa N4Ko_2115

265 matsissa N4Ko_2115 pyörii K/R 0,63, ADR 67,9 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,9. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 49 matsissa. 67/265 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 139 matsissa alle 0,90. 227 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää N4Ko_2115 päivän 1. matsissa (−129 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+119 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp., ELO +254. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 67,6, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 104 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −146.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.