N3R0-Tata

Ukraina
149 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten N3R0-Tata pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,2 149 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 149 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 56 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 3 149 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 37 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 24x 4K, 4 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö N3R0-Tata, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 149 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 149 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −35 ELO
46 matsia · 61 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −23 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Torstaisin +47 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää N3R0-Tata mapilla Mirage: −35 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 149 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % parempi kuin 84 %
0,73 parempi kuin 53 %
82,3 parempi kuin 65 %
1,03 parempi kuin 58 %
59 % 273 duellista parempi kuin 90 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 228
43 % parempi kuin 25 %
0,66 parempi kuin 20 %
73,8 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 26 %
51 % 136 duellista parempi kuin 54 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis24
63 % parempi kuin 87 %
0,77 parempi kuin 74 %
80,2 parempi kuin 53 %
1,06 parempi kuin 73 %
61 % 124 duellista parempi kuin 95 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient23
52 % parempi kuin 59 %
0,75 parempi kuin 59 %
82,5 parempi kuin 60 %
1,06 parempi kuin 69 %
55 % 161 duellista parempi kuin 75 %
64 % 14 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
77,3 -
0,98-
50 % 42 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,77 -
84,0 -
1,02-
50 % 40 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,54 -
63,3 -
0,79-
39 % 31 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa N3R0-Tata

149 matsissa N3R0-Tata pyörii K/R 0,72, ADR 79,2 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 51/149 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 56 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää N3R0-Tata mapilla Mirage (−35 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+55 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −33 ELO. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.