N1zel1x_

Serbia
169 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten N1zel1x_ pelaa?

Rating 1,12 (168 matsista) K/R 0,81 ADR 90,5 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 6 169 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,6 · Ø 4,3 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +86
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 90,0, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −110 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −58 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiistaisin −31 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää N1zel1x_ mapilla Mirage: −110 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % parempi kuin 54 %
0,80 parempi kuin 82 %
87,7 parempi kuin 85 %
1,13 parempi kuin 84 %
58 % 200 duellista parempi kuin 86 %
40 % 47 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis41
46 % parempi kuin 31 %
0,84 parempi kuin 88 %
96,4 parempi kuin 96 %
1,18 parempi kuin 89 %
68 % 173 duellista parempi kuin 99 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage36
42 % parempi kuin 21 %
0,82 parempi kuin 88 %
92,2 parempi kuin 95 %
1,11 parempi kuin 83 %
58 % 141 duellista parempi kuin 88 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient24
63 % parempi kuin 86 %
0,85 parempi kuin 93 %
93,9 parempi kuin 94 %
1,17 parempi kuin 92 %
62 % 130 duellista parempi kuin 96 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
79,5 -
0,90-
45 % 51 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,69 -
66,1 -
0,98-
41 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa N1zel1x_

169 matsissa N1zel1x_ saa K/R 0,81 ja ADR 90,5; ratingin sisältävissä 168 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 91/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 46 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää N1zel1x_ mapilla Mirage (−110 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+31 ELO, voittoprosentti 46 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +86. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 90,0, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.