N1GHTMAR5

Venäjä
22 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten N1GHTMAR5 pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 85,1 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 0 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
Multi-killitAWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 49 %+6 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 1,07+0,13 · Ø 0,94 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 5,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 13,5 %+1,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,5+0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,23).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 71 %
Utility-damage per kierros 1,0−2,6 · Ø 3,6 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,20 · Ø 0,23 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 28 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä N1GHTMAR5 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 9/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage9
33 % -
0,76 -
78,7 -
1,07-
42 % 38 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Dust 26
33 % -
0,96 -
98,9 -
1,38-
56 % 34 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
0,63 -
73,2 -
0,76-
50 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa N1GHTMAR5

22 matsissa N1GHTMAR5 pyörii K/R 0,81, ADR 85,1 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,12. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,0. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. 12/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 5 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.