Mzagro28

Georgia
124 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Mzagro28 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,9 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 28 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+12 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 38 %−10 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 52 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 124 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 55 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 104 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 51 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 91 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö Mzagro28, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 104 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 8 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,63
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,02.

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −20 ELO
51 matsia · 61 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +83 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +101 ELO, voittoprosentti 57 %
Perjantaisin −43 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Mzagro28 mapilla Dust 2: −20 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
61 % parempi kuin 84 %
0,72 parempi kuin 45 %
81,7 parempi kuin 59 %
1,03 parempi kuin 54 %
49 % 242 duellista parempi kuin 41 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 77 %
Mirage25
60 % parempi kuin 81 %
0,69 parempi kuin 30 %
77,2 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 38 %
59 % 101 duellista parempi kuin 90 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis16
63 % parempi kuin 85 %
0,68 parempi kuin 23 %
74,4 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 30 %
48 % 44 duellista parempi kuin 33 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno16
75 % parempi kuin 97 %
0,70 parempi kuin 35 %
80,9 parempi kuin 53 %
1,00 parempi kuin 41 %
49 % 69 duellista parempi kuin 30 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 65 %
Cache7
29 % -
0,63 -
76,4 -
0,86-
50 % 24 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient6
83 % -
0,67 -
70,3 -
0,95-
46 % 13 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mzagro28

124 matsissa Mzagro28 pyörii K/R 0,70, ADR 78,9 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 39/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 49 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,42. Eniten ELOa menettää Mzagro28 mapilla Dust 2 (−20 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+158 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +116 ELO. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +199.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.