Myzunic-_

Ranska
FACEITissa 2019 alkaen 319 matsia kirjattu 99 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 149
3 013
Huippu 30 pv: 3 110
Sijoitus EU ▼ 1 864 sijaa
#7 829
Ranska 176. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #5 965 · paras #5 384
Viimeksi päivitetty:

Miten Myzunic-_ pelaa?

Rating 1,04 (278 matsista) K/R 0,74 ADR 80,4 310 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 278 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (232 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 8 310 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 43x 4K, 7 acea 232 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,20 · Ø 0,32 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +11 Pp., ELO +410
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 80,5, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 310 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −188 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −89 ELO
44 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −23 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −24 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Myzunic-_ mapilla Ancient: −188 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 310 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2104
58 % parempi kuin 62 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,4 parempi kuin 41 %
1,06 parempi kuin 44 %
45 % 541 duellista parempi kuin 14 %
39 % 41 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis50
50 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 43 %
82,7 parempi kuin 56 %
1,05 parempi kuin 46 %
50 % 252 duellista parempi kuin 35 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno44
55 % parempi kuin 27 %
0,71 parempi kuin 23 %
79,6 parempi kuin 28 %
1,01 parempi kuin 21 %
46 % 239 duellista parempi kuin 8 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 20 %
Nuke31
61 % parempi kuin 61 %
0,76 parempi kuin 46 %
79,9 parempi kuin 36 %
1,03 parempi kuin 31 %
57 % 181 duellista parempi kuin 69 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 68 %
Mirage30
47 % parempi kuin 18 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,4 parempi kuin 40 %
1,08 parempi kuin 54 %
46 % 141 duellista parempi kuin 15 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient24
42 % parempi kuin 12 %
0,74 parempi kuin 40 %
81,4 parempi kuin 45 %
1,03 parempi kuin 39 %
48 % 87 duellista parempi kuin 24 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %
Cache22
55 % parempi kuin 40 %
0,73 parempi kuin 24 %
78,5 parempi kuin 21 %
1,01 parempi kuin 19 %
54 % 112 duellista parempi kuin 45 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 54 %
Overpass5
40 % -
0,63 -
72,2 -
0,89-
25 % 12 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Myzunic-_

310 matsissa Myzunic-_ saa K/R 0,74 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 278 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 31 matsissa. 116/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 95 matsissa alle 0,90. 232 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Myzunic-_ mapilla Ancient (−188 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+205 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +205 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +11 Pp., ELO +410. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 80,5, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 99 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.