Myykula

Australia
168 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Myykula pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 88,7 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 37 %−7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 5 168 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,6 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 31x 4K, 6 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,7 · Ø 3,8 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,01 · Ø 0,25 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö Myykula, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 160 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 8 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −96 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −24 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +3 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Myykula mapilla Dust 2: −96 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 80 %
87,4 parempi kuin 90 %
1,04 parempi kuin 73 %
47 % 232 duellista parempi kuin 36 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis34
71 % parempi kuin 96 %
0,78 parempi kuin 85 %
94,4 parempi kuin 99 %
1,06 parempi kuin 79 %
52 % 215 duellista parempi kuin 67 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 228
43 % parempi kuin 30 %
0,66 parempi kuin 28 %
79,4 parempi kuin 59 %
0,89 parempi kuin 20 %
39 % 103 duellista parempi kuin 7 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient24
46 % parempi kuin 32 %
0,79 parempi kuin 88 %
91,2 parempi kuin 98 %
1,05 parempi kuin 79 %
55 % 117 duellista parempi kuin 83 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno24
42 % parempi kuin 27 %
0,78 parempi kuin 83 %
89,1 parempi kuin 92 %
1,04 parempi kuin 73 %
44 % 135 duellista parempi kuin 23 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke13
54 % -
0,85 -
92,7 -
1,16-
50 % 58 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,85 -
98,5 -
1,18-
56 % 25 duellista -
-
Cache3
33 % -
0,56 -
71,7 -
0,77-
50 % 14 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Myykula

168 matsissa Myykula pyörii K/R 0,76, ADR 88,7 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,7. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 34 matsissa. 60/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 64 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Myykula mapilla Dust 2 (−96 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+57 ELO, voittoprosentti 71 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −35 ELO. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.