Myatiylist

Venäjä
125 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Myatiylist pelaa?

Rating 0,96 (83 matsista) K/R 0,71 ADR 77,1 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 50 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %0 Pp. · Ø 45 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 6 125 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 32 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,3 · Ø 4,0 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,07 · Ø 0,25 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., ELO +217
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 76,8
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −50 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −21 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −85 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin −29 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Myatiylist päivän 3. matsissa: −50 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient29
45 % parempi kuin 35 %
0,73 parempi kuin 61 %
80,0 parempi kuin 57 %
1,00 parempi kuin 59 %
50 % 96 duellista parempi kuin 57 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Dust 220
45 % parempi kuin 35 %
0,65 parempi kuin 20 %
71,1 parempi kuin 14 %
0,85-
47 % 60 duellista parempi kuin 36 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno19
53 % parempi kuin 59 %
0,67 parempi kuin 32 %
75,0 parempi kuin 30 %
0,92-
58 % 31 duellista parempi kuin 87 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis18
61 % parempi kuin 83 %
0,71 parempi kuin 42 %
77,9 parempi kuin 38 %
1,00 parempi kuin 53 %
54 % 65 duellista parempi kuin 71 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage16
56 % parempi kuin 75 %
0,69 parempi kuin 41 %
74,7 parempi kuin 31 %
0,91-
63 % 43 duellista parempi kuin 97 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Nuke15
73 % parempi kuin 97 %
0,83 parempi kuin 90 %
84,5 parempi kuin 75 %
1,17-
50 % 26 duellista parempi kuin 52 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache6
0 % -
0,69 -
73,1 -
0,91-
22 % 18 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Myatiylist

125 matsissa Myatiylist saa K/R 0,71 ja ADR 77,1; ratingin sisältävissä 83 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 24/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 36 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Myatiylist päivän 3. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−20 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., ELO +217. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 76,8. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.