Musya9

Wallis ja Futuna
100 matsia kirjattu
ELO
2 900
Huippu viimeisen 100 matsin ajalta: 2 900
Sijoitus EU
#12 162
Wallis ja Futuna 8. sija maassa Wallis ja Futuna
Viimeksi päivitetty:

Miten Musya9 pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 86,7 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 2 100 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,5 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 53 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,12 · Ø 0,31 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +195
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 86,2
▼ Huonontunut
Headshotit −10 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −18 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −17 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää Musya9 mapilla Mirage: −18 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % parempi kuin 31 %
0,75 parempi kuin 47 %
83,4 parempi kuin 57 %
0,99 parempi kuin 27 %
52 % 201 duellista tasan keskiarvossa
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 221
57 % parempi kuin 64 %
0,83 parempi kuin 81 %
87,2 parempi kuin 75 %
1,16 parempi kuin 79 %
58 % 98 duellista parempi kuin 80 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 3 %
Anubis16
56 % parempi kuin 57 %
0,85 parempi kuin 88 %
91,5 parempi kuin 90 %
1,14 parempi kuin 76 %
60 % 80 duellista parempi kuin 87 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 98 %
Ancient13
69 % -
0,82 -
87,0 -
1,15-
53 % 47 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
1,25 -
122,7 -
1,88-
60 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,74 -
73,0 -
0,98-
65 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Musya9

100 matsissa Musya9 pyörii K/R 0,81, ADR 86,7 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 46/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 31 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Musya9 mapilla Mirage (−18 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−11 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −11 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +195. Heikentynyt: Headshotit −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 86,2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.