Mukinho-

Kosovo
FACEITissa 2019 alkaen 412 matsia kirjattu 130 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 125
3 176
Huippu 30 pv: 3 269
Sijoitus EU ▲ 3 237 sijaa
#4 084
Kosovo 42. sija maassa Kosovo
30 pv · aiemmin #7 321 · paras #3 359
Viimeksi päivitetty:

Miten Mukinho- pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 73,7 412 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 412 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (327 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 412 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 33x 4K, 2 acea 327 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,4 · Ø 3,9 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +6,0, Winrate +10 Pp., ELO +285
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,60). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 412 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −66 ELO
87 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −62 ELO
70 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin −89 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Mukinho- mapilla Ancient: −66 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 412 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage138
54 % parempi kuin 47 %
0,63 parempi kuin 5 %
72,3 parempi kuin 8 %
0,88 parempi kuin 4 %
45 % 480 duellista parempi kuin 11 %
30 % 90 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient87
48 % parempi kuin 26 %
0,66 parempi kuin 9 %
75,8 parempi kuin 17 %
0,92 parempi kuin 9 %
47 % 355 duellista parempi kuin 20 %
39 % 46 tilanteesta parempi kuin 51 %
Dust 286
50 % parempi kuin 31 %
0,62 parempi kuin 3 %
73,2 parempi kuin 11 %
0,86 parempi kuin 2 %
44 % 291 duellista parempi kuin 11 %
36 % 44 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis70
46 % parempi kuin 19 %
0,65 parempi kuin 9 %
74,0 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 9 %
46 % 250 duellista parempi kuin 17 %
28 % 43 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno25
52 % parempi kuin 17 %
0,64 parempi kuin 3 %
75,2 parempi kuin 11 %
0,92 parempi kuin 4 %
46 % 85 duellista parempi kuin 7 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache5
40 % -
0,67 -
75,0 -
0,93-
35 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mukinho-

412 matsissa Mukinho- pyörii K/R 0,64, ADR 73,7 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 138 matsissa. 93/412 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 222 matsissa alle 0,90. 327 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää Mukinho- mapilla Ancient (−66 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+147 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −163 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +6,0, Winrate +10 Pp., ELO +285. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 130 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.