Mskenszi

Turkki
100 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Mskenszi pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 77,1 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 1.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,84).

Headshot-prosentti 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 57 %
K/D 0,90+0,06 · Ø 0,84 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 7 100 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,8).

MVP:t per matsi 2,0+0,2 · Ø 1,8 parempi kuin 86 %

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 76 %+2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 49 %

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −35 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −155 ELO, voittoprosentti 41 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Mskenszi mapilla Dust 2: −35 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % parempi kuin 65 %
0,67 parempi kuin 74 %
76,9 parempi kuin 82 %
0,91 parempi kuin 73 %
50 % 119 duellista parempi kuin 80 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 94 %
Ancient16
63 % parempi kuin 87 %
0,67 parempi kuin 61 %
76,5 parempi kuin 66 %
0,88 tasan keskiarvossa
49 % 84 duellista parempi kuin 66 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis16
50 % parempi kuin 58 %
0,68 parempi kuin 63 %
80,1 parempi kuin 80 %
0,94 parempi kuin 66 %
48 % 83 duellista parempi kuin 63 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 78 %
Mirage15
40 % parempi kuin 28 %
0,71 parempi kuin 86 %
79,3 parempi kuin 87 %
0,94 parempi kuin 81 %
51 % 71 duellista parempi kuin 84 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno12
58 % -
0,73 -
81,0 -
1,01-
54 % 65 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,64 -
70,5 -
0,85-
59 % 44 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,51 -
66,2 -
0,63-
53 % 15 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mskenszi

100 matsissa Mskenszi pyörii K/R 0,68, ADR 77,1 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 77,1. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 26/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 51 matsissa alle 0,90. Eniten ELOa menettää Mskenszi mapilla Dust 2 (−35 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−126 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, −126 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.