MrHolm1

Kiina
FACEITissa 2025 alkaen 250 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten MrHolm1 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,8 250 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 250 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (183 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %+1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 63 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 4 250 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 33x 4K, 3 acea 183 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,9, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, Headshotit −2 Pp., ELO −185

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 250 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −137 ELO
50 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −80 ELO
56 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −59 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin −5 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää MrHolm1 mapilla Ancient: −137 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 250 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
52 % parempi kuin 59 %
0,71 tasan keskiarvossa
78,4 parempi kuin 49 %
1,01 parempi kuin 58 %
46 % 274 duellista parempi kuin 28 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage56
45 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 42 %
76,0 parempi kuin 34 %
0,96 parempi kuin 40 %
48 % 235 duellista parempi kuin 42 %
45 % 38 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient50
56 % parempi kuin 69 %
0,74 parempi kuin 66 %
83,0 parempi kuin 73 %
1,02 parempi kuin 65 %
49 % 277 duellista parempi kuin 47 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno49
61 % parempi kuin 81 %
0,81 parempi kuin 88 %
87,5 parempi kuin 86 %
1,13 parempi kuin 88 %
60 % 233 duellista parempi kuin 91 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 70 %
Cache20
50 % -
0,74 -
82,7 -
1,00-
46 % 105 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis9
33 % -
0,75 -
78,0 -
1,06-
43 % 46 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,70 -
73,5 -
0,93-
57 % 21 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MrHolm1

250 matsissa MrHolm1 pyörii K/R 0,74, ADR 80,8 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 49 matsissa. 94/250 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 95 matsissa alle 0,90. 183 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää MrHolm1 mapilla Ancient (−137 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+27 ELO, voittoprosentti 61 %). Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshotit −2 Pp., ELO −185. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,9, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos −7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.