MrAgressorI

Venäjä
195 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten MrAgressorI pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 75,1 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 195 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 195 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,2 %−2,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 16x 4K, 0 acea 135 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,2 · Ø 4,3 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +9,6, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
ELO −170

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,54). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −52 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −26 ELO
58 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 35 %
Torstaisin −27 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää MrAgressorI päivän 4. matsissa: −52 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
38 % parempi kuin 12 %
0,60 parempi kuin 4 %
72,4 parempi kuin 15 %
0,84 parempi kuin 5 %
42 % 241 duellista parempi kuin 11 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage58
45 % parempi kuin 30 %
0,60 parempi kuin 6 %
74,5 parempi kuin 25 %
0,80 parempi kuin 2 %
42 % 279 duellista parempi kuin 11 %
26 % 27 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis26
65 % parempi kuin 88 %
0,68 parempi kuin 25 %
80,7 parempi kuin 52 %
0,94 parempi kuin 22 %
53 % 102 duellista parempi kuin 61 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient24
63 % parempi kuin 86 %
0,67 parempi kuin 17 %
79,5 parempi kuin 44 %
0,92 parempi kuin 17 %
50 % 119 duellista parempi kuin 45 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke11
36 % -
0,59 -
70,5 -
0,76-
49 % 57 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,66 -
76,6 -
0,92-
49 % 41 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno7
71 % -
0,63 -
73,3 -
0,86-
45 % 42 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MrAgressorI

195 matsissa MrAgressorI pyörii K/R 0,62, ADR 75,1 ja rating 0,85. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,5. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,85. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 37/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 120 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää MrAgressorI päivän 4. matsissa (−52 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+26 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +9,6, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −170. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.