Most-Wanted

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 138 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Most-Wanted pelaa?

Rating 1,06 (118 matsista) K/R 0,77 ADR 82,6 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 118 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 2. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 2. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 2.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 52 %+4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+5 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,92).

Headshot-prosentti 43 %+3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 72 %
K/D 1,05+0,13 · Ø 0,92 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 7 138 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 13,2 %+1,1 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 4,6 %+1,1 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,3+0,4 · Ø 1,9 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 118 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,3).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 1,7−1,6 · Ø 3,3 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,10 · Ø 0,18 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %−1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 69 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 82,8
▼ Huonontunut
Winrate −18 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −55 ELO
23 matsia · 70 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −55 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −152 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin −85 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Most-Wanted mapilla Anubis: −55 ELO, 70 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % parempi kuin 75 %
0,79 parempi kuin 94 %
86,4 parempi kuin 92 %
1,09 parempi kuin 93 %
50 % 127 duellista parempi kuin 67 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient32
41 % parempi kuin 22 %
0,77 parempi kuin 87 %
80,7 parempi kuin 81 %
1,06 parempi kuin 89 %
47 % 131 duellista parempi kuin 58 %
18 % 22 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis23
70 % parempi kuin 96 %
0,76 parempi kuin 88 %
81,6 parempi kuin 82 %
1,09 parempi kuin 91 %
56 % 115 duellista parempi kuin 89 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage22
36 % parempi kuin 15 %
0,78 parempi kuin 90 %
84,0 parempi kuin 89 %
1,01 parempi kuin 80 %
56 % 87 duellista parempi kuin 91 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke13
46 % -
0,77 -
80,5 -
1,01-
56 % 41 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,83 -
83,9 -
1,13-
51 % 45 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Most-Wanted

138 matsissa Most-Wanted saa K/R 0,77 ja ADR 82,6; ratingin sisältävissä 118 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,06. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 51/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 45 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Most-Wanted mapilla Anubis (−55 ELO, voittoprosentti 70 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −18 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 82,8. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −116.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.