Moonie

Italia
156 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Moonie pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 73,7 156 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 156 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,05 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,05−0,21 · Ø 0,26 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +72
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 71,7
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,06

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 156 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −208 ELO
36 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −94 ELO
26 matsia · 31 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −100 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin −159 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Moonie mapilla Mirage: −208 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 156 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
33 % parempi kuin 7 %
0,71 parempi kuin 47 %
75,1 parempi kuin 30 %
0,96 parempi kuin 40 %
46 % 133 duellista parempi kuin 30 %
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis32
47 % parempi kuin 33 %
0,69 parempi kuin 39 %
72,2 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 34 %
48 % 137 duellista parempi kuin 40 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 227
56 % parempi kuin 72 %
0,74 parempi kuin 65 %
75,1 parempi kuin 30 %
1,06 parempi kuin 77 %
41 % 106 duellista parempi kuin 12 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno25
44 % parempi kuin 29 %
0,72 parempi kuin 59 %
73,0 parempi kuin 23 %
1,03 parempi kuin 67 %
51 % 88 duellista parempi kuin 57 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient16
75 % parempi kuin 99 %
0,69 parempi kuin 37 %
71,8 parempi kuin 13 %
1,00 parempi kuin 59 %
52 % 60 duellista parempi kuin 66 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache15
60 % -
0,68 -
75,2 -
0,94-
52 % 52 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,56 -
70,4 -
0,68-
50 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Moonie

156 matsissa Moonie pyörii K/R 0,70, ADR 73,7 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 55/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 63 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Moonie mapilla Mirage (−208 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+72 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +72 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +72. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 71,7. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.