MoocHjr

USA
FACEITissa 2021 alkaen 299 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
2 099
Huippu 30 pv: 2 108
Sijoitus NA ▼ 1 265 sijaa
#5 860
USA 3 300. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #4 595 · paras #4 595
Viimeksi päivitetty:

Miten MoocHjr pelaa?

Rating 1,07 (250 matsista) K/R 0,79 ADR 87,1 299 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 68 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 250 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (235 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 299 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 59x 4K, 11 acea 235 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,14 · Ø 0,29 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,9, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 299 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −65 ELO
42 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −54 ELO
31 matsia · 32 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +73 ELO
63 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää MoocHjr mapilla Inferno: −65 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 299 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 278
47 % parempi kuin 33 %
0,76 parempi kuin 61 %
85,0 parempi kuin 72 %
1,02 parempi kuin 46 %
47 % 396 duellista parempi kuin 27 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 49 %
Mirage60
40 % parempi kuin 14 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 42 %
48 % 295 duellista parempi kuin 33 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient42
55 % parempi kuin 58 %
0,84 parempi kuin 86 %
91,1 parempi kuin 88 %
1,14 parempi kuin 81 %
55 % 203 duellista parempi kuin 71 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 34 %
Inferno42
55 % parempi kuin 57 %
0,91 parempi kuin 97 %
100,6 parempi kuin 99 %
1,29 parempi kuin 97 %
54 % 213 duellista parempi kuin 61 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis31
32 % parempi kuin 5 %
0,71 parempi kuin 36 %
79,6 parempi kuin 45 %
0,97 parempi kuin 30 %
45 % 161 duellista parempi kuin 17 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache27
67 % -
0,77 -
85,1 -
1,06-
52 % 180 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Nuke16
44 % parempi kuin 18 %
0,81 parempi kuin 73 %
93,4 parempi kuin 90 %
1,08-
53 % 123 duellista tasan keskiarvossa
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MoocHjr

299 matsissa MoocHjr saa K/R 0,79 ja ADR 87,1; ratingin sisältävissä 250 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 105/250 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 84 matsissa alle 0,90. 235 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 59x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää MoocHjr mapilla Inferno (−65 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+79 ELO, voittoprosentti 47 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,9, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.