Mong0laRoidz
Miten Mong0laRoidz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).
Clutch
Keskiverto48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).
Aseet ja aim
Keskiverto48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 1,05). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 81,9. Viimeiset 3 kuukautta: 77,0 (alussa 79,6). Hieman keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 48 %. Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 46 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 3 227. Viimeiset 3 kuukautta: 3 077 (alussa 2 992).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %.
Kuvio
Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Mong0laRoidz mapilla Nuke: −115 ELO, 55 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Nuke
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 211 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Mong0laRoidz
211 matsissa Mong0laRoidz saa K/R 0,69 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 161 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,5 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 40 matsissa. 56/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 63 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää Mong0laRoidz mapilla Nuke (−115 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+115 ELO, voittoprosentti 43 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +85. Heikentynyt: Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 77,0, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.