Monchezz-

Albania
FACEITissa 2023 alkaen 43 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Monchezz- pelaa?

Rating 0,88 (22 matsista) K/R 0,67 ADR 74,6 43 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 36 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 9 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 50 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 63 %+16 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 10,1 %−3,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,13
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66
▼ Huonontunut
ADR −4,2, Headshotit −6 Pp., Winrate −17 Pp.

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Monchezz- menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 13/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 43 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage13
38 % -
0,62 -
76,8 -
0,82-
45 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Dust 27
43 % -
0,70 -
72,6 -
0,67-
46 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,77 -
79,2 -
0,96-
73 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Ancient5
20 % -
0,66 -
74,2 -
1,08-
85 % 13 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,55 -
62,5 -
0,69-
18 % 11 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Anubis4
100 % -
0,70 -
73,9 -
1,14-
0 % 2 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Monchezz-

43 matsissa Monchezz- saa K/R 0,67 ja ADR 74,6; ratingin sisältävissä 22 matsissa rating on 0,88. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. 6/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 14 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,91. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,13. Heikentynyt: ADR −4,2, Headshotit −6 Pp., Winrate −17 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.